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洛谷_


洛谷P2252 【模板】威佐夫博弈 题解

题目链接:P2252 [SHOI2002] 取石子游戏|【模板】威佐夫博弈

题意

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。

游戏规定,每次有两种不同的取法:

  • 一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;
  • 二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。

最后把石子全部取完者为胜者。

现在给出初始的两堆石子的数目,你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

输入格式

输入共一行。

第一行共两个数 a,b,表示石子的初始情况。

输出格式

输出共一行。

第一行为一个数字 1,01,如果最后你是胜利者则为 1;若失败则为 0;若结果无法确定则为 1

数据范围

对于 100% 的数据满足 0a,b109

定义后手必胜态为奇异局势(什么鬼名字?),容易列举出一些这样的状态

0:(0,0)1:(1,2)2:(3,5)3:(4,7)4:(6,10)5:(8,13)

首先 (0,0) 显然是奇异局势。考虑 (1,2) 的情况

  1. 如果先手取走 “1” 中的 1 个,那么后手就从 “2” 中取出 2 个,此时取完,后手胜利。
  2. 如果先手取走 “2” 中的 2 个,那么后手取走 “1” 中的 1 个,此时取完,后手胜利。
  3. 如果先手取走 “2” 中的 1 个,那么后手就在两堆中各取走 1 个,此时取完,后手胜利。
  4. 如果先手在 “1” 和 “2” 各取走了 1 个,那么后手取走 “2” 中的 1 个,此时取完,后手胜利。

(1,2) 为奇异局势。其余情况证明略。

注意到每个奇异局势都形如 (x,x+k) ,并且 x 均为即之前未出现过的最小自然数。

形式化的,对于奇异局势 (xi,yi) 均有 yi=xi+ixi=mex{x1,y1,,xi1,yi1}

这个规律的证明啥的我就不证了,详细的证明太长了而且也没啥用。

可以发现由于 ximex ,因此形如 (xi,yi) 奇异局势将全体整数划分为两个不相交的集合。

这其实也进一步说明了所有奇异局势都是以上 (xi,yi) 的形式。

下面引入 Beatty 定理(Beatty sequence):

p,qR+p,qQ (也就是两个正无理数 p,q )满足 1p+1q=1

则集合 P={np:nZ+}, Q={nq:nZ+} 满足 PQ=,PQ=Z+

还是一样,证明我就不证了。

我们发现,相邻奇异局势的差值 xixi1 通常是 12 ,但似乎没有规律可言。

我们可以认为第一个数构成集合 P={an:nZ+}

yi 的定义可知第二个数构成集合 Q={(a+1)n:nZ+}

由于 P,Q 满足 PQ=,PQ=Z+ 即构成正整数集的一个分划

所以 1a+1a+1=1 ,解方程可得

Δ=5a1=1+Δ2,a2=1Δ2

因为 a>1 ,所以 a=1+52 ,那么第 k 个奇异局势为 (ak,(a+1)k)

那么对于本题,假设 nm ,先手必胜当且仅当

n1+52(mn)

时间复杂度 O(logV)

代码:(注意要用 long double 的开方函数 sqrtl

cpp
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// #define int long long
// #define INF 0x3f3f3f3f3f3f3f3f
void up(int &x, int y) { x < y ? x = y : 0; }
void down(int &x, int y) { x > y ? x = y : 0; }
#define N ((int)())

signed main()
{
    ios::sync_with_stdio(0);
    cin.tie(0); cout.tie(0);
    // freopen("check.in","r",stdin);
    // freopen("check.out","w",stdout);
    int n, m; cin >> n >> m;
    if(n > m) swap(n, m); const int k = m - n;
    cout << (n != (int)((1 + sqrtl(5.0)) / 2.0 * k)) << '\n';
    return 0;
}

参考文献

[1] https://www.luogu.com.cn/article/ptrw5a8e


文章作者: q779
版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-ND 4.0 许可协议。转载请注明来源 q779 !
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