洛谷P2252 【模板】威佐夫博弈 题解
题目链接:P2252 [SHOI2002] 取石子游戏|【模板】威佐夫博弈
题意:
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。
游戏规定,每次有两种不同的取法:
- 一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;
- 二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。
最后把石子全部取完者为胜者。
现在给出初始的两堆石子的数目,你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。
输入格式:
输入共一行。
第一行共两个数 a,b,表示石子的初始情况。
输出格式:
输出共一行。
第一行为一个数字 1,0 或 −1,如果最后你是胜利者则为 1;若失败则为 0;若结果无法确定则为 −1。
数据范围:
对于 100% 的数据满足 0≤a,b≤109。
定义后手必胜态为奇异局势(什么鬼名字?),容易列举出一些这样的状态
首先 (0,0) 显然是奇异局势。考虑 (1,2) 的情况
- 如果先手取走 “1” 中的 1 个,那么后手就从 “2” 中取出 2 个,此时取完,后手胜利。
- 如果先手取走 “2” 中的 2 个,那么后手取走 “1” 中的 1 个,此时取完,后手胜利。
- 如果先手取走 “2” 中的 1 个,那么后手就在两堆中各取走 1 个,此时取完,后手胜利。
- 如果先手在 “1” 和 “2” 各取走了 1 个,那么后手取走 “2” 中的 1 个,此时取完,后手胜利。
故 (1,2) 为奇异局势。其余情况证明略。
注意到每个奇异局势都形如 (x,x+k) ,并且 x 均为即之前未出现过的最小自然数。
形式化的,对于奇异局势 (xi,yi) 均有 yi=xi+i 和 xi=mex{x1,y1,⋯,xi−1,yi−1} 。
这个规律的证明啥的我就不证了,详细的证明太长了而且也没啥用。
可以发现由于 xi 是 mex ,因此形如 (xi,yi) 奇异局势将全体整数划分为两个不相交的集合。
这其实也进一步说明了所有奇异局势都是以上 (xi,yi) 的形式。
下面引入 Beatty 定理(Beatty sequence):
若 p,q∈R+ 且 p,q∉Q (也就是两个正无理数 p,q )满足 1p+1q=1 ,
则集合 P={⌊np⌋:n∈Z+}, Q={⌊nq⌋:n∈Z+} 满足 P∩Q=∅,P∪Q=Z+ 。
还是一样,证明我就不证了。
我们发现,相邻奇异局势的差值 xi−xi−1 通常是 1 或 2 ,但似乎没有规律可言。
我们可以认为第一个数构成集合 P={⌊an⌋:n∈Z+} ,
由 yi 的定义可知第二个数构成集合 Q={⌊(a+1)n⌋:n∈Z+} 。
由于 P,Q 满足 P∩Q=∅,P∪Q=Z+ 即构成正整数集的一个分划
所以 1a+1a+1=1 ,解方程可得
Δ=5a1=1+√Δ2,a2=1−√Δ2因为 a>1 ,所以 a=1+√52 ,那么第 k 个奇异局势为 (⌊ak⌋,⌊(a+1)k⌋) 。
那么对于本题,假设 n≤m ,先手必胜当且仅当
n≠1+√52(m−n)时间复杂度 O(logV)
代码:(注意要用 long double
的开方函数 sqrtl
)
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// #define int long long
// #define INF 0x3f3f3f3f3f3f3f3f
void up(int &x, int y) { x < y ? x = y : 0; }
void down(int &x, int y) { x > y ? x = y : 0; }
#define N ((int)())
signed main()
{
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0); cout.tie(0);
// freopen("check.in","r",stdin);
// freopen("check.out","w",stdout);
int n, m; cin >> n >> m;
if(n > m) swap(n, m); const int k = m - n;
cout << (n != (int)((1 + sqrtl(5.0)) / 2.0 * k)) << '\n';
return 0;
}
参考文献: