C++语法 异常处理
异常是程序在执行期间产生的问题。C++ 异常是指在程序运行时发生的特殊情况,比如尝试除以零的操作。
异常提供了一种转移程序控制权的方式。C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。
- throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
- catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字用于捕获异常。
- try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常。它后面通常跟着一个或多个 catch 块。
如果有一个块抛出一个异常,捕获异常的方法会使用 try 和 catch 关键字。
try 块中放置可能抛出异常的代码,try 块中的代码被称为保护代码。
使用 try/catch 语句的语法如下所示:
try
{
// 保护代码
}catch( ExceptionName e1 ) // ExceptionName 是类型
{
// catch 块
}catch( ExceptionName e2 )
{
// catch 块
}catch( ExceptionName eN )
{
// catch 块
}
如果 try 块在不同的情境下会抛出不同的异常
这个时候可以尝试罗列多个 catch 语句,用于捕获不同类型的异常。
实例:
#include <iostream>
using namespace std;
double division(int a, int b)
{
if( b == 0 )
{
throw "Division by zero condition!";
}
return (a/b);
}
int main ()
{
int x = 50;
int y = 0;
double z = 0;
try {
z = division(x, y);
cout << z << endl;
}catch (const char* msg) {
cerr << msg << endl;
}
return 0;
}
由于我们抛出了一个类型为 const char* 的异常
因此当捕获该异常时,我们必须在 catch 块中使用 const char*
。
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Division by zero condition!
在 OI 中一般写个
assert(b != 0)
就可以了
C++ 标准的异常
C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 <exception>
中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。
它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示:
下表是对上面层次结构中出现的每个异常的说明:
定义新的异常
您可以通过继承和重载 exception 类来定义新的异常。
下面的实例演示了如何使用 std::exception 类来实现自己的异常:
#include <iostream>
#include <exception>
using namespace std;
struct MyException : public exception
{
const char * what () const throw ()
{
return "C++ Exception";
}
};
int main()
{
try
{
throw MyException();
}
catch(MyException& e)
{
std::cout << "MyException caught" << std::endl;
std::cout << e.what() << std::endl;
}
catch(std::exception& e)
{
//其他的错误
}
}
这将产生以下结果:
MyException caught
C++ Exception
在这里,what()
是异常类提供的一个公共方法,它已被所有子异常类重载。这将返回异常产生的原因。
参考文献:
[1] https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-exceptions-handling.html