洛谷P3299 [SDOI2013]保护出题人 题解
题意:出题人铭铭认为给SDOI2012出题太可怕了,因为总要被骂,于是他又给SDOI2013出题了。
参加SDOI2012的小朋友们释放出大量的僵尸,企图攻击铭铭的家。而你作为SDOI2013的参赛者,你需要保护出题人铭铭。
僵尸从唯一一条笔直道路接近,你们需要在铭铭的房门前放置植物攻击僵尸,避免僵尸碰到房子。
第一关,一只血量为 $a_1$ 点的墦尸从距离房子 $x_1$ 米处速接近,你们放置了攻击力为 $y_1$ 点/秒的植物进行防御;第二关,在上一关基础上,僵尸队列排头增加一只血量为 $a_2$ 点的僵尸,与后一只僵尸距离 $d$ 米,从距离房 $x_2$ 米处匀速接近,你们重新放置攻击力为 $y_2$ 点/秒的植物;……;第 $n$ 关,僵尸队列共有 $n$ 只僵尸,相邻两只僵尸距离 $d$ 米,排头僵尸血量 $a_n$ 点,排第二的 僵尸血量 $a_{n-1}$ ,以此类推,排头僵尸从距离房子 $x_n$ 米处匀速接近,其余僵尸跟随排头同时接近,你们重新放置攻击力为 $y_n$ 点/秒的植物。
每只僵尸直线移动速度均为 $1$ 米/秒,由于植物射击速度远大于僵尸移动速度,可忽略植物子弹在空中的时间。所有僵尸同时出现并接近,因此当一只僵尸死亡后,下一只僵尸立刻开始受到植物子弹的伤害。
游戏得分取决于你们放置的植物攻击力的总和 $\sum \limits _{i=1} ^{n} y_i$,和越小分数越高,为了追求分数上界,你们每关都要放置攻击力尽量小的植物。
作为SDOI2013的参赛选手,你们能保护出题人么?
对于第 $i$ 轮的第 $j$ 只僵尸,打死它的充要条件为它前面的僵尸全部被打死
它需要走过的距离为 $x_i+d\times (i-j+1)$ ,则最小的攻击为
则第 $i$ 轮进攻的最小攻击
其中,$S_i = \sum_{k=1}^{i} a_k$
稍微观察一下式子,可以发现
即点 $(x_i+d\times i,i)$ 和 $(d\times(j-1),j-1)$ 的直线斜率
而前者在仅与 $i$ 有关,可以看作定点;后者则与 $i$ 无关,仅与每只僵尸有关
考虑对 $(d\times(j-1),j-1)$ 维护一个下凸壳
每一轮二分一个点使得其和定点所成直线斜率最大
把这些斜率加起来就是答案了
注意本题是四舍五入,而不是向下取整
时间复杂度 $O(n\log n)$
代码如下
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
#define INF 0x3f3f3f3f3f3f3f3f
#define N (int)(1e5+15)
int n;
struct vct
{
int x,y;
vct operator-(const vct o)const
{
return {x-o.x,y-o.y};
}
}stk[N];
int d,sum[N],top;
double cross(vct a,vct b)
{
return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
double slope(vct a,vct b)
{
return 1.0*(a.y-b.y)/(a.x-b.x);
}
signed main()
{
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);cout.tie(0);
cin >> n >> d;
stk[0]={0,0};
double res=0;
for(int i=1,a,x; i<=n; i++)
{
cin >> a >> x;
sum[i]=sum[i-1]+a;
vct tmp={i*d,sum[i-1]};
while(top&&cross(stk[top]-stk[top-1],tmp-stk[top])<=0)
--top;
stk[++top]=tmp;
tmp={x+i*d,sum[i]};
int l=1,r=top;
while(l<r)
{
int mid=(l+r+1)>>1;
if(slope(stk[mid],tmp)>slope(stk[mid-1],tmp))
l=mid;
else r=mid-1;
}
res+=slope(stk[l],tmp);
}
cout << fixed << setprecision(0);
cout << res << endl;
return 0;
}